Интервью проводил The Knight создатель портала knightsandmerchants.de. Интервью было дано 17 сентября 2000 года. Имейте в виду, что в это время еще не было The Peasants Rebellion и было принято решение об отмене Mission CD.

Почему команда разработчиков The Settlers II была разделена на несколько небольших компаний после окончания разработки или во время разработки концепции третьей игры?

  • После завершения работы над The Settlers II мы с Адамом Спрайсом решили покинуть команду, чтобы заняться реализацией собственных проектов. Это не так просто объяснить другим людям, но скажем так: возник конфликт интересов с некоторыми людьми.

    Основатели Funatics (Томас Хойзер, Торстен Кноп и Томас Фридманн), как и мы, ранее работали в Blue Byte. Они ушли из Blue Byte примерно через год после нас и основали компанию Funatics Development (Catan и Cultures).

Над какими проектами Joymania работает в настоящее время (помимо программирования Cultures, в котором участвуете Вы и Sprys)? И какие лица официально входят в состав Joymania?

  • В настоящее время мы работаем над новым проектом, но я не могу ничего рассказать, так как он находится на ранней стадии планирования.

На какой стадии находится сиквел или Mission CD? Почему был отменен Mission CD?

  • Основная причина отмены заключалась в том, что у нас возникли проблемы с нашим дистрибьютором, компанией TopWare. Кроме того, мы работали над Cultures и не имели достаточно времени для дальнейшего развития K&M. В начале следующего года мы выпустим небольшой подарок, который смогут свободно скачать все поклонники K&M. Пока я не могу раскрыть подробности.

Почему Knights and Merchants 2 никогда не будет выпущена?

  • Никогда не говори никогда. Когда у нас накопится достаточно новых идей, возможно, мы выпустим продолжение.

В последнем патче (V1.32) появилось еще больше ошибок! Почему эта версия так несовершенна?

  • Я не знаю об этих проблемах. Я постараюсь исправить эти проблемы в следующий раз, а затем, возможно, выпущу новый патч.

Можно ли ожидать новых патчей?

  • Смотрите выше.

После 20 миссий и простого туториала игра завершена. Повторное прохождение миссий довольно скучно, а цена в 80 DM довольно высока. Есть ли другие сценарии? И почему только 20 миссий?

  • Ну, я думаю, что 20 миссий — это достаточно много, хотя некоторые дополнительные миссии были бы не лишними. Просто подождите и посмотрите, что вы получите через 3 месяца.

Было несколько зданий и юнитов, которые были удалены. Почему они не появились в игре? Особенно «дом», который идеально вписался бы в игру!

  • Дом изначально был в игре, но он очень раздражал, когда ваши подданные постоянно ходили к своим домам. Учитывая постоянные бои, вы не смогли бы дать должный отпор врагу. Альтернатива — система домов, использовавшаяся в Age of Empires, — была отброшена, поскольку неиспользуемые дома занимали бы слишком много ценного строительного пространства.

Сноска: Бесплатным подарком, как многие уже догадались, является The Peasants Rebellion. Почему она в итоге не была выпущена бесплатно, неизвестно, но есть вероятность, что к этому причастна компания ZuXXeZ Entertainment.


Текст интервью перевел Bur.